魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解。……我不知道别人那些恐怖的播放量是不是也是这样搞出来的

文明 III:黄金版(Sid Meier's Civilization III: Gold Edition)

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优秀美工设定、无限可重玩性、开放架构和史诗般叙事技巧等原则的赞歌,也是 Sid Meier 和其公司制作一流游戏深刻洞察力的另一个样例……简而言之,Civilization III 是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返的胜利宣言

工人物语 2(The Settlers II: Veni, Vidi, Vici)

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BLUEBYTE 公司继 1994 年推出《工人物语》引起轰动后,于 1996 初制作的第二代作品,自然比一代更为精采一除拥有上一代游戏的所有优点外……游戏允许玩家在计算机的两个串行口上各接一只鼠标,用两个鼠标驱动程序分别驱动,在游戏的 FREF GAME

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……此外,制作团队将在不久后公布游戏未来开发路线图,内容涉及MOD编辑工具、新模式玩法、大型DLC等。  ……种植烹饪——制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴。  

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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1+8-2尝试引擎自带的“传送门”以切换不同的场景发现有一些引擎的bug,目前均已绕过或修复在UI里制作了一个同步角色变量的……,或许应该改成按下攻击立即射出一发子弹,同时进行蓄力,松开手的时候释放蓄力攻击角色的伤害还有待统计,计算和调整角色做差不多之后……对象在引擎内的分组,之前乱七八糟的东西经常找不到大幅度提升角色1在解锁蓄力后的射击手感,调了好久,好辛苦修bug,不知道修了多少

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現

清泠如一:V0.2.33 关于我半个下午开发了十个技能这件事情

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大家好,V0.2.33出来了,我都没想到我半个下午就开发了十个技能!!!……:仍然是2个(不过第二个boss增加了他的副本)祈愿(抽奖),把抽到稀有物品的概率下调了,你别急,我知道你很急

热情的失败者联盟 + 国际象棋大乱斗(League of Enthusiastic Losers + Brawl Chess)

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斗殴棋 Brawl Chess 以多人模式连接几代人,但单人棋手也将吸引所有年龄段的棋手。……也请祖父母,他们当然知道规则。 儿童友好。这是一个适合全家的游戏,容易学习和快乐。不分年龄

国际象棋大乱斗(Brawl Chess)

indienova.com/game/brawl-chess

Brawl Chess 在多人游戏中连接了几代人,但单个玩家也将吸引所有年龄段的玩家。……也邀请祖父母,他们当然知道规则。- 友好的孩子们。这是一款适合全家的游戏,易于学习,性格开朗。……不论年龄大小,都可以播放。由于充满活力的卡通风格,孩子们也将加入其中。- 脑力训练

版本:Early Access


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